Desenvolvendo jogos com Python
Introdução hands-on ao PyGame
Nível da Palestra: Iniciante/Básico
Introdução a programação de jogos com Pygame: o uso direto de Python com Pygame para controle de gráficos, sons e eventos de teclado e mouse no computador. Entendo as "sprites" e pensando o seu jogo de forma orientada a objeto. Workflow para criação de imagens a serem animadas usando o GIMP. Criação de sons sintéticos com Python Numeric. Concebendo um jogo de plataforma - implementação de um cenário e objetos em uma fase jogável.
Palestrante
João Sebastião de Oliveira Bueno
Campinas - SP
João S. O. Bueno desde 2001 trabalhou como consultor independente em vários projetos de desenvolvimento e consultoria, sempre usando ou enfatizando o uso de Python. Contribui com o GNU Image Manipulation Program - GIMP - onde ajuda a manter os bindings de Python, e explora várias módulos de gráficos e multimídia. Atualmente é Analista de Sistemas na Fundação CPqD e leciona uma disciplina com Python na FATEC de Americana.



